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첫 번째 산업 레부카지노 오픈 스튜디오로 학생들의 캡스톤 프로젝트에 커뮤니티 통찰력 제공

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산업 레부카지노 학생 Aradhita Virmani가 ECU의 첫 번째 산업 레부카지노 오픈 스튜디오에서 디자이너 Jenna Hill과 대화를 나누고 있습니다. (사진: Perrin Grauer)

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작성자 페린 그라우어

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이 행사에는 학생, 교수진, 졸업생 및 기타 예술 및 레부카지노이 초대되었습니다. 업계 전문가들이 4학년 학생들의 의견을 듣고 피드백을 제공합니다. 학생들이 자신의 작업에 대해 설명합니다.

취임식산업 레부카지노에밀리 카 예술 + 레부카지노 대학(ECU)의 오픈 스튜디오는 최근 4학년 산업 레부카지노 학생들을 대학 전체와 그 이상에서 신흥 및 확립된 창의적 실무자들과 대화하게 했습니다.

ECU 교수진이 주도함샬럿 포크, 헬렌 데이 프레이저그리고파블로 마리아노, 이 행사에서는 레부카지노이 졸업 전 마지막 노력을 준비하는 과정을 선보였습니다.

"레부카지노이 자신의 프로젝트에 대해 아이디어와 피드백을 얻고 대화를 나눌 수 있는 매우 실제적인 기회입니다. 이때 아직 들은 내용을 받아들이고 실행할 시간이 있습니다."라고 Charlotte는 말합니다. "그들의 작업은 실제 보여드릴 수 있을 만큼 충분히 진행되었지만 아직 완전히 확정되거나 확정되지는 않았습니다. Open Studio는 의도적으로 그들이 네트워크를 형성하고 연결할 수 있도록 했을 뿐만 아니라 다른 경우에는 만날 수 없는 사람들과 작업에 대해 의미 있고 생산적인 대화를 나눌 수 있도록 시간이 맞춰졌습니다."

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위: ECU 교수진 Charlotte Falk가 산업 레부카지노 학생 Yulong (Gerry) Chen과 ECU의 첫 번째 Industrial Design Open Studio에서의 작업에 대해 이야기합니다. | 하단: 산업 레부카지노 학생 Adrian De-Heer-Amissah(왼쪽)가 Open Studio에서 게스트 Liz Milton과 대화를 나누고 있습니다. (사진: Perrin Grauer)

산업 레부카지노 학생에덴 아이세스회수된 해양 플라스틱을 사용합니다. 그녀의 캡스톤 프로젝트,파도 던지기, 회수된 것들을 재활용하는 방법을 탐구하는 데 수개월을 소비한 결과 직조, 매듭 등의 기법을 통해 “영원한” 소재를 어렴풋한 열 결합.

그녀는 자신이 받은 피드백이 연구를 마무리하기 시작하면서 프로젝트를 재구성하는 데 도움이 되었다고 언급합니다.

“졸업하고 참여하기까지 몇 주가 남았다는 것은 매우 취약한 느낌이었습니다 내 프로젝트의 범위를 완전히 바꿀 수 있는 대화에서 — 어떤 면에서는 그랬습니다.”라고 그녀는 말합니다. “하지만 정말 행복했어요 레부카지노은 개별적인 과정이 아니기 때문입니다. 완전히 협력. 비판을 흡수할 수 있을 때만 더 풍부해집니다. 두 걸음 뒤로 물러나는 것 같은 느낌도 지칠 수 있지만, 항상 더 나은 것으로 수렴되는 아이디어를 제공합니다."

산업 레부카지노 오픈 스튜디오는 여러 분야의 전문가를 데려왔습니다. 참여레부카지노, 가구레부카지노, 포장레부카지노, 패션 레부카지노과 소매 레부카지노을 대학에서 학생들과 대화하기 위해 그들의 일에 대해. 예술과 예술 분야의 학생, 교수진, 졸업생 레부카지노 분야도 초대되었으며, 현재 활동하는 예술가들도 초대되었습니다. 지역.

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위: 산업 레부카지노 학생 Eden Eisses(오른쪽)가 Open Studio에서 게스트와 대화를 나누고 있습니다. | 하단: Eden Eisses의 캡스톤 프로젝트,파도 던지기, Open Studio에서. (사진: Perrin Grauer)

Hélène은 Open Studio가 더 광범위한 연습 시리즈의 일부라고 말합니다. 4학년 레부카지노의 의사소통 능력을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 1년 이상 소요된 프로젝트에 대해 명확하고 간결하게 설명 개발 중입니다.

“레부카지노은 마지막에 Q&A가 있는 프레젠테이션과 같은 일을 합니다. PechaKucha와 그들의 작업에 대해 이야기하는 3분짜리 비디오입니다.”라고 그녀는 말합니다. “이러한 모든 프로젝트와 이벤트는 서로 다른 각도를 제공합니다. 그 의사소통 작업을 실천하세요. 오픈 스튜디오 시나리오는 의도적으로 우연한 만남. 사회화하는 방법도 다르고 일. ECU 외부에서 사람들을 데려오는 것도 다음을 보장하는 방법입니다. 레부카지노은 지역사회에 다가가서 이를 구축하기 시작했습니다. 연결.”

산업 레부카지노 학생미셸 쿠의 캡스톤 프로젝트지구의야외에서 자연스러운 형태와 질감을 캡처하는 작업이 포함됩니다. 금형제작. 그런 다음 그녀는 스튜디오에서 해당 재료를 사용하여 조각합니다. 장소, 역사 및 힘의 스냅샷을 생성하여 객체를 레부카지노합니다. 그것이 그들을 형성했고, 이러한 것들에 대한 그녀의 경험도요.

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위: 산업 레부카지노 학생 Michelle Qu가 Open Studio에서 ECU 교수 Holly Schmidt와 대화를 나누고 있습니다. | 하단: Michelle Qu의 캡스톤 프로젝트 작업지구의오픈 스튜디오에서. (사진: Perrin Grauer)

Michelle은 다양한 실무자들과의 대화가 자신의 실무에 대한 이해를 높이는 데 도움이 되었다고 말합니다.

“이것은 낯선 사람들에게 내 작업을 설명할 수 있는 좋은 기회였습니다. 저는 자주 하지 않는 일이에요.”라고 Michelle은 말합니다. “많은 디자이너들이 뿐만 아니라 미술, 신기술 등 다른 분야의 사람들도 있습니다. 미디어. 내 프로젝트에 대해 내가 생각하는 방식 중 일부는 이해될 수도 있습니다. 디자이너가 쉽게. 하지만 번역하는 방식으로 작업을 표현하는 것은 레부카지노 외적인 부분은 프로젝트를 더욱 명확하게 구성하는 데 도움이 되었습니다.”

샬럿 노트 레부카지노은 선형 프로세스로 오해될 수 있습니다. 전문가로 자리매김한 디자이너는 자신의 능력을 발휘하여 명확하게 해결합니다. 이상적인 솔루션으로 문제를 정의했습니다. 하지만 ECU의 산업 레부카지노은 프로그램은 심층적인 소재, 역사적, 생태학적, 사회문화적 연구가 프로젝트의 형태를 결정합니다.

“여기 Emily Carr에서 우리가 레부카지노을 실천하는 방식은 프로세스 중심이며 관계형. 제작, 연구를 통해 우리가 하고 있는 일에 관한 것입니다. 그리고 스튜디오 안팎에서 실험을 합니다. 통해 형태가 잡혀요 관계 구축, 이야기 전달, 성찰 및 협력 — 재료, 시스템, 사회적, 생태학적 측면에 관심을 갖고 우리가 레부카지노하고 있는 상황에 맞게 말이죠.”라고 그녀는 말합니다. “손님들을 초대해서 대화를 나누세요. 작업에 몰두하고 있는 학생들 — 가득 찬 활기 넘치는 스튜디오 공간에서 매우 다양한 것들 — 독특한 통찰력과 이해합니다.”

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위: Open Studio에서 산업 레부카지노을 전공하는 Adora Buxton의 작업. | 하단: 오픈 스튜디오에서 산업 레부카지노을 전공하는 My Quyen Ong의 작품. (사진: Perrin Grauer)

Eden도 이에 동의하며 Open Studio의 실습 측면이 경험의 중요한 부분이라고 강조합니다.

“사람들이 물리적인 물체를 만질 수 있으면 정말 도움이 됩니다 그들과 상호 작용합니다.”라고 그녀는 말합니다. “사람들이 다음을 수행하는 것도 중요하다고 느꼈습니다. 모든 것 뒤에 숨어 있는 다듬어지지 않고 지저분한 배경을 살펴보세요. 보여줄 기회가 항상 있는 것은 아니다. 나는 그것이 많은 것을 가능하게 한다고 생각한다. 더 깊고 유기적인 대화. 많은 흥미를 불러일으켰습니다 내가 만들고 있는 것을 왜 만드는지에 대한 통찰력을 제공합니다."

5월에 ECU에서 Eden, Michelle 및 동료들이 진행한 놀라운 프로젝트를 모두 놓치지 마세요.더 쇼, Emily Carr의 졸업생들의 연례 작품 전시회.