ECU 온라인 바카라은 트라우마를 안고 살아가는 아이들을 위한 대화형 개체를 디자인합니다.

ECU 온라인 바카라 송영진이 Christian Blyt의 2년차 산업 디자인 과정에서 급우들과 함께 개발한 프로토타입 중 하나를 가지고 놀고 있습니다. (사진: Perrin Grauer)
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비영리 단체인 The Power of Play와 협력하여 Christian Blyt의 2학년 디자인 온라인 바카라은 남수단의 고롬 난민 정착지에서 어린이들을 위한 대화형 물건을 제작하고 있습니다.
2학년 ECU의 온라인 바카라로 구성된 팀산업 디자인과정은 트라우마를 안고 살아가는 아이들을 위한 대화형 개체를 만들고 있습니다.
디자이너이자 온라인 바카라 교직원인 Christian Blyt가 이끄는 이 수업은 지역 비영리 단체와 협력하여 진행되고 있습니다.놀이의 힘(TPOP). TPOP의 CEO이자 창립자인 Reza Marvasti는 온라인 바카라이 모든 기대치를 뛰어넘었다고 말합니다.
"서로에 대한 열정과 지지를 보는 것은 정말 놀랍습니다"라고 Reza는 말합니다. "진정한 협력의 느낌입니다. 전체 아이디어는 전 세계 온라인 바카라과 어린이 간의 협력과 단결을 촉발하는 것입니다. 정말 고무적이었습니다."
학기 내내 온라인 바카라은 Reza, Christian 및 TPOP 디지털 마케팅 자원봉사자인 Ben Khaleghi와 함께 모여 프로젝트 피드백을 교환했습니다. 3월에 Christian, Reza, Ben은 각 팀의 프로젝트를 신중하게 검토하여 남수단의 고롬 난민 정착촌에 거주하는 어린이에게 보내기 전에 내구성과 제조 가능성을 보장할 예정입니다. 1,800명 이상의 어린이가 정착촌에 살고 있습니다.

Reza Marvasti는 Emily Carr 대학에서 비평하는 동안 온라인 바카라 프로토타입을 가지고 놀고 있습니다. (사진: Perrin Grauer)
Fusion Studio는 산업 디자인 온라인 바카라로 구성되어 있습니다산비 바트, 조이킴, 타이보. Saanvi는 실제 결과를 향한 노력이 자신의 그룹에 새로운 차원의 열정을 불러일으켰다고 말합니다.
“우리는 이렇게 헌신적으로 일한 적이 없으며 동기부여가 필요해요." 그녀가 나에게 말했다. "우리는 수업이 끝나고 학교로 돌아올 거예요. 13시간 동안 여기에 머물며 해결책을 찾는데 집중했습니다. 그만큼 우리가 한 연구의 양은 비현실적입니다. 이 프로젝트는 잠금 해제되었습니다. 우리가 가지고 있는 줄도 몰랐던 잠재력이었죠.”
TPOP은 전 세계에 지속 가능한 놀이터를 건설합니다. 놀 공간이 필요한 아이들. Reza 자신은 이란에서 자랐습니다. 이란-이라크 전쟁. 그는 놀이가 중요한 인지적 활동이라고 지적합니다. 감정의 빌딩 블록. 그는 또한 개인적인 경험을 통해 어떻게 해야 하는지 알고 있습니다. 놀이는 아이들이 어려운 감정이나 트라우마를 처리하는 데 도움이 될 수 있습니다.
“아이들이 트라우마를 다루기 위해 놀 때 중요한 것은 어떻게 그들은 가지고 노는 것보다 놀고 있는 것입니다.”라고 그는 말합니다. 많은 온라인 바카라이 인식하는 간단한 문제 해결이 포함됩니다. 너무 어려운 일이 아이들을 더 좌절하게 만들 수 있습니다. 많은 것 제안된 온라인 바카라은 반복적인 도전과 동작을 포함합니다. 그리고 단순함은 상상력의 전조가 될 수 있습니다. 그들은 정말로 받고 있어요.”

ECU 온라인 바카라 Sasha Bishop이 팀원 Luke Higgs 및 Alex Turnbull과 협력하여 디자인한 프로토타입 중 하나를 회전시키고 있습니다. (사진: Perrin Grauer)
사샤 비숍, 루크 힉스그리고알렉스 턴불또 다른 형태 크리스티안 수업의 팀. 아이들과 소통할 수 없기 때문에 직접적으로 그들은 그들의 프로젝트를 "공감의 연습, 좋은 디자인은 모두 그런 것이어야 합니다.” 이는 “디자이너를 제쳐두는 것”을 의미합니다. 두뇌를 조금이라도” 진정한 스릴을 연출하는 데 집중하세요.
그들의 물체는 커다란 모듈식 팽이와 비슷합니다. 다채로운 부분을 바꾸면 모양도 바뀌고 회전하는 방식도 달라집니다. 춤을 춘다.
“우리가 처음으로 그것을 회전시켰을 때 정말 재미있는 순간이었습니다 그게 우리 마음속에 흥분을 불러일으켰어요." 그들은 나에게 말했다. "하지만 그러면 당신은 다른 사람들에게 알리고 그들도 당신만큼 흥분하는 모습을 지켜보세요. 좋은 느낌. 와, 그럴만한 가치가 있는 것 같아요."

크리스천은 수업 비평 중에 온라인 바카라 프로토타입을 테스트합니다. (사진: Perrin Grauer)
기독교인에게 그의 온라인 바카라 사이에서 새로운 영감은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 그는 온라인 바카라이 제안을 받을 때 더 발전한다고 말합니다. 디자인 교육을 위한 실제 적용입니다.
“이들은 주니어 디자이너인데, 정말 인상적이네요. 그렇게 하고 있어요.”라고 그는 말합니다. “교육자로서 그런 열정을 보는 것은 제품에 들어가는 것은 단지 표시를 위해 하는 것이 아니라는 것이 분명합니다. 그들은 하고 싶어서 하는 것입니다.”
오드리 앨런슨, 김앨리스(민서)그리고소피 라이즈나르, Jump Studios로 총칭하여 단순한 것 이상을 제안합니다. 욕망, 프로젝트를 "카타르시스"로 묘사합니다. 다음을 향해 함께 일합니다. 공통의 목표로 그들은 기분이 좋아질 수 있는 치료제를 발견했습니다. 나쁜 소식은 끝없이 자제하세요.
“세상에는 이 모든 끔찍한 것들이 있는데 당신은 생각해봐, 내가 뭘 해야 하지?” 그들은 나에게 말한다. “하지만 우리는 내가 집중할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 이 프로젝트. 나는 이 한 사람을 위해 이 작은 것을 바꿀 수 있습니다.”

(왼쪽에서): Alice (Minsuh) Kim, Audrey Allanson 및 Sophie Ryznar는 교실 프로토타입 시연 중에 모두 미소를 짓고 있습니다. (사진: Perrin Grauer)
동일하게 강력한 것은 자신의 세계로 가는 길을 상상하려고 노력하는 것이었습니다. 지구 반대편에 사는 아이들의 삶. 그렇게 함으로써 그들은 기쁨이 디자인 프로세스에 어떻게 다른 정보와 마찬가지로 많은 정보를 제공할 수 있는지 알아냈습니다. 강제.
“벤이 우리에게 말했습니다: 기억하세요, 이들은 당신과 같은 아이들입니다 이었다. 그들도 당신 안에 있는 것과 똑같은 내면의 아이를 갖고 있습니다. 그것이 바로 우리가 밝히려고 하는 것입니다.”라고 그들은 계속합니다. 우리와 다른 사람들을 행복하게 만드는 것을 추구합니다. 가장 불꽃이 튀는 것은 무엇이든 기쁨, 누군가의 얼굴에 미소를 짓게 하는 것, 그것이 바로 그것입니다. 왜냐하면 우리 모두에게도 동일한 인간성이 있습니다.”