DDM 바카라 룰 : Vincenzo Lombardo, Virtual Electronic Poems

Vincenzo Lombardo와 함께이 강의에 참여하여 가상 전자시를 논의했습니다.
Poème électronique는 필립스의 요청에서 Le Corbusier에 이르기까지 브뤼셀 1958 World Fair에서 회사 파빌리온을 설계하기위한 독특한 경험이었습니다. 필립스의 예술 감독 인 루이스 칼프 (Louis Kalff)는 인상적인 설치를 통해 기술 성과를 전시하기를 원했습니다. 그는 건축가 Le Corbusier에게 "홀이 아니라 현대 기술의 제품을 국제적인 청중에게 제공 할 수있는 플래터"에게 물었다. LC는 특정 물리적 공간 ( "... 전자시와 병을 포함하는 병을 만들 것입니다"), Iannis Xenakis (Pavillon의 디자이너 및 Interlude Music의 디자이너) 및 Edgar Varèse (조직적 사운드의 Composer)와 공동으로 예술의 합성 (그는 시각적 이야기와 효과를 설계)에 대한 전자시를 구상했습니다.
불행히도,이 비전의 합성은 시간보다 앞서있었습니다. 파빌리온은 2 백만 명의 방문객이 취임 후 몇 개월 후에 박람회가 끝날 무렵에 Poème électronique가 잃어버린 걸작이되었습니다. VEP (Virtual Electronic Poem) 프로젝트는 사용 가능한 역사적 자료 (아키텍트 사진 및 아키텍처의 아카이브 사진 및 스케치/모델, 예상 비디오, Varèse 's 및 Xenakis 녹음의 원래 테이프, 주석이 달린 디자인/엔지니어링 보고서)를 검색했으며 Poème électron의 전 세계적 경험을 조절 한 가상 현실 (VR) 환경을 개발했습니다. VR 설치는 전 세계 전시회에서 다양한 형식으로 주최되며 ACM Multimedia Conference 2006에서 최고의 아트 페이퍼 상을 받았으며,이 프로젝트를 보여주는 WebDoc은 미국 의회 도서관의 영구 컬렉션에 포함되어 있습니다..
강의는 바카라 룰, 재건 및 경험 설계를 통해 프로젝트 개발을 설명하여 디지털 아트 및 정보 기술에 대한 학제 적 비전을 향해 분기 할 것입니다. 이는 추상적 인 수학적 구조 및 알고리즘이 자율적 인 행동 및 상호 작용 프로그램을 통해 계산 미디어의 항목 설계를 지원합니다. 우리는 미술 제작 및 정보 과학 및 기술의 관계를 다루고, 저자가 컴퓨팅 추상화 및 패러다임을 어느 정도 알고 있어야하며, 디지털 아트가 계산 시설 개발에 어떻게 도전 할 수 있는지에 대해 어느 정도 알고 있어야합니다. 마지막으로, 우리는 문화 유산의 디지털 과제에 대한 일부 적용을 볼 수 있습니다.
Vincenzo가 가르치는 워크숍은 같은 날 같은 위치에서 일어날 것입니다. 자세한 정보는 찾을 수 있습니다여기.
Vincenzo LombardoPhD는 1964 년 태어 났으며 이탈리아 토리노 대학교 정보학과의 전체 교수입니다 (www.di.unito.it/~vincenzo). 그는 Cirma의 사장입니다 (멀티미디어 및 시청각 바카라 룰 센터 -www.cirma.unito.it) 및 국립 바카라 룰위원회 (CNR-IGG)의 지구 과학 바카라 룰소 (Georesources)의 수석 바카라 룰원. 그는 토리노 대학교 미디어 및 예술 학교의 공동 창립자이자 현재 부사장입니다.
그의 바카라 룰에 관한 정보학 및 인공 지능의 방법론, 모델 및 응용 프로그램, 멀티미디어 디자인 및 대화식 스토리 텔링, 여러 영역에 대한 지식 인코딩 및 시맨틱 태그와 같은 학제 간 문제에 대한 문제.
자연어 처리 및인지 모델링. 그의 논문은 국제 저널, 서적, 회의 절차에 실 렸습니다. 그는 또한 멀티미디어 디자이너 및 프로듀서로 활동하고 있습니다. 그는 2004 년부터 2012 년까지 Public Company Virtual Reality & Multi Media Park에서 Art-Science Alliance Laboratory (ASA Lab)를 운영했습니다 ( 비디오 참조vimeo.com/vrmmp및vimeo.com/vlombard). 그는 유럽 및 국가 프로젝트의 코디네이터이자 워크 패키지 리더였습니다.