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워크숍 : StoryGraphia, 파라오 슬롯 디지털 이야기를위한 제한된 도구

이 이벤트는 과거입니다
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Vincenzo Lombardo
개방 :학생, 동문

Vincenzo Lombardo와 함께이 파라오 슬롯에 참여하십시오.

언제

달력 추가 :ical Google

위치

캠퍼스에서

D1400, IMS 스튜디오

contact

Carlo Ghioni |cghioni@ecuad.ca

저작 도구는 창의적인 프로세스를보다 쉽게 만들고 기술 기술을 피함으로써 파라오 슬롯 디지털 이야기 (IDNS)의 생성을 지원합니다. 저작 도구는 일부 설계 모델을 구현하고 때로는 IDN 구조에 대한 제약 조건 또는 원리의 중첩을 구현합니다.
이 세미나는 대화 형 디지털 이야기를 만들기 위해 저작 도구 StoryGraphia를 제시합니다. StoryGraphia는 그래프 기반 편집기입니다. 스토리 그래프와 함께 작동하며 태깅 및 에이전트를위한 메타 데이터로 보강됩니다. 저작 도구는 파라오 슬롯 스토리 텔링의 교훈을 차별합니다. 주요 참신은 스토리 엔진에 대한 고전적인 제약, 즉 Propp 함수, 스토리 단위에 대한 논리적 전제 조건 효과 진술, 극적인 호의 장력 값과 일치하는 것입니다. I/O는 텍스트 기반이며 내비게이션 모드를 통해 저자는 단위의 그래프를 탐색하고 이상 및주기를 감지 할 수 있습니다. 그것은 꼬기 형식으로 내보내면서 완전한 IDN 제품을 달성 할 수 있습니다..
StoryGraphia는 파라오 슬롯 형 스토리 텔링에 대한 학부 및 마스터 클래스에 고용되어 있으며, 학생들은 시스템에서 구현 한 제약을 이용하는 20-30 단위의 이야기를 제작합니다..

Vincenzo LombardoPhD는 1964 년 태어난 이탈리아 토리노 대학교 정보학과의 전직 교수입니다 (www.di.unito.it/~vincenzo). 그는 Cirma의 사장입니다 (멀티미디어 및 시청각 파라오 슬롯 센터 -www.cirma.unito.it) 및 국립 파라오 슬롯위원회 (CNR-IGG)의 지구 과학 파라오 슬롯소 및 Georesources의 선임 파라오 슬롯원. 그는 토리노 대학교 미디어 및 예술 학교의 공동 창립자이자 현재 부사장입니다.

그의 연구는 여러 영역에 대한 멀티미디어 설계 및 파라오 슬롯 스토리 텔링, 지식 인코딩 및 시맨틱 태그와 같은 학제 간 문제에 대한 정보학 및 인공 지능의 방법론, 모델 및 응용 프로그램에 관한 것입니다 (예 : 지구 과학, 드라마, 고고학).
자연어 처리 및인지 모델링. 그의 논문은 국제 저널, 서적, 회의 절차에 실 렸습니다. 그는 또한 멀티미디어 디자이너 및 프로듀서로 활동하고 있습니다. 그는 2004 년부터 2012 년까지 Public Company Virtual Reality & Multi Media Park에서 Art-Science Alliance Laboratory (ASA Lab)를 운영했습니다 ( 비디오 참조vimeo.com/vrmmpvimeo.com/vlombard). 그는 유럽 및 국가 프로젝트의 코디네이터이자 파라오 슬롯 패키지 리더였습니다.