바카라 온라인은 Game Jam + Hackathon에서 전문 기술을 연마하기 위해 업계 통찰력을 바탕으로 게임을 만듭니다
(왼쪽에서): ECU 바카라 온라인 Emily Qiang, Sarah Huet 및 Chloe Jun이 팀의 가상 현실 게임을 시연합니다.잠시만 더, INTD 해커톤 중. (사진: Perrin Grauer)
게시일
바카라 온라인이 학위 학점을 취득하는 동안 업무 통합 학습을 제공하는 커리큘럼 해커톤은 창의적인 미래를 위한 기술 경로 프로그램의 일부입니다.
최근 3년차 게임잼 및 해커톤상호작용 디자인Emily Carr University of Art + Design(ECU) 과정에서 바카라 온라인은 교직원 및 업계 전문가의 지도를 받아 생동감 있고 영향력 있는 게임을 만들 수 있었습니다.
게임 회사 직원이 만든 프롬프트에 응답하는 4주 집중 과제를 맡은 바카라 온라인버팔로 버팔로그리고전자 예술(EA) ECU 교직원 및 졸업생과 협력싯단트(시드) 싱(MDes 2024).
“저는 너무 많은 것을 배웠지만 동시에 도전이기도 했습니다.” 인터랙션 디자인 3학년 바카라 온라인이 말합니다.클로이 준. Chloe와 팀원들은 가상 현실 게임을 만들었습니다.잠시만 더, 사랑하는 애완동물을 잃은 후 사용자가 슬픔을 처리하는 데 도움이 됩니다.
클로이는 팀이 게임 개발 및 프리젠테이션에 대한 통찰력을 얻을 수 있는 아이디어 구상 및 피칭 단계에서 외부 바카라 온라인가를 회의실에 두는 것의 가치를 지적합니다.
“바카라 온라인가와 연결하여 비판적인 피드백을 얻을 수 있다는 것은 멋진 일입니다.”라고 그녀는 계속합니다. "게임 산업에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 되었습니다."
Emily Qiang의 티저 스크린샷 팀의 게임,잠시만 더. (이미지 제공: Emily Qiang + Chloe Jun)
해커톤은 다음의 일부였습니다.창조적인 미래를 위한 기술 경로,의 이니셔티브Shumka 창의적 기업가 정신 센터ECU에서와 협력하여DigiBC. 이 프로그램은 정보와 정보의 역량을 높이는 것을 목표로 합니다. 통신 기술 부문. 이는 점점 증가하는 요구 사항을 해결합니다. 창의적인 디자인과 신흥을 이어줄 수 있는 우수한 인재 미래의 근로자와 산업을 연결하는 기술입니다.
Technology Pathways는 다음과 협력하여 자금을 지원받습니다.비즈니스 + 고등교육 라운드테이블캐나다 정부의 지원을 받아.
교수진 Sid Singh은 해커톤이 이상적인 모델을 제공한다고 말합니다. 교실에서 실제 학습을 하게 됩니다. 그 사이에 포함 게임 세계의 다양한 분야의 전문가들이 바카라 온라인을 허용합니다. 부문의 다양성을 확인하세요.
“업계의 상황을 반영해야 하는 관행을 구축할 때 이러한 종류의 벤처는 바카라 온라인에게 다음과 같은 기회를 제공합니다. 그들이 들어서게 될 세상과 접촉하게 됩니다.”라고 Sid는 말합니다. “사람들이 언제 대학 밖에서 바카라 온라인은 자신만의 독특한 경험을 가지고 옵니다. 다양한 두뇌를 선택해 보세요. 그리고 놀라운 시너지 효과가 나타났습니다. 교실. 바카라 온라인은 잠재력을 최대한 발휘하여 게임을 만들었습니다. 정보가 풍부하고 의도적이며 실제 목적을 입증하는 것입니다.”
EA - Full Circle의 경험 디자인 책임자인 Sunny Lee가 해커톤 중 최종 프레젠테이션을 지켜보고 있습니다. (사진: Perrin Grauer)
써니 리경험 디자인 책임자입니다EA - 풀 서클. 그녀는 바카라 온라인이 다양한 문제를 해결하는 데 뛰어난 기술을 보여주었다고 말합니다.
“그들은 우리가 처음 상담했을 때보다 기하급수적으로 증가했습니다. "라고 Sunny는 말합니다. “그들은 사용 방법에 대해 창의적인 접근 방식을 취했습니다. 프로젝트를 생성하는 데 필요한 도구 및 리소스. 그리고 거기에는 팀 역학 및 성격 탐색과 같은 보이지 않는 구성 요소. 때로는 눈이 마주치지 않지만 공통점에 도달하는 방법 많이 말합니다. 그리고 나는 바카라 온라인이 할 수 있는 일에 깊은 인상을 받았습니다. 그리고 내가 본 것의 측면에서 그들의 작업이 얼마나 이전 가능했는지 산업.”
3학년 인터랙션 디자인 바카라 온라인마틴 라히미이전에 그래픽, 브랜드 및 커뮤니케이션 분야에서 근무한 경험이 있습니다. 디자인도 하고, 기업가로도 활동하고 있습니다. 그의 팀은 2D 플랫폼 비디오를 제작했습니다. 게임 호출이벤트 호라이즌. 그는 바카라 온라인가의 가치를 강조한다. Sid와 업계 게스트의 의견을 듣고 그가 배운 내용을 추가하여 도움이 되었습니다. 졸업 후 진로를 정하고 싶은지 밝히세요.
“다른 유형의 피드백을 들을 수 있는 것은 좋은 경험이었습니다. 각 회사. 그건 어디서도 구할 수 없는 거였어 그렇지 않으면”이라고 그는 말한다. “무엇인지 식별하는 방법을 이해하는 것도 중요했습니다. 촉박한 일정 속에서 최고의 작업을 달성하는 데 필수적입니다. 그것은 나에게 도움이 되었다 내가 어떤 유형의 작업 환경에서 일하고 싶은지 파악하거나 심지어 미래에 창조하세요.”
(왼쪽에서): ECU 바카라 온라인 Terrence Ho, Matin Rahimi 및 Frisk Wu 참석이벤트 호라이즌. (사진: Perrin Grauer)
켄 하은 Buffalo Buffalo의 아트 디렉터입니다. 바카라 온라인이 전시했다고 하더군요 게임 개발 과정 전반에 걸쳐 취업 준비가 된 전문성.
“그들은 적절하게 회전하고 비전을 연마하며 성공을 이룰 수 있음을 보여주었습니다. 아이디어를 전달하면서도 훨씬 더 간단해졌습니다.” Ken 말한다. “이 프리젠테이션 중 일부는 단지 설명할 수 있을 정도로 명확했습니다. 잠재적 투자자에게 다가가는 데 몇 걸음 밖에 걸리지 않습니다. 그들은 거의 사업 가능. 이 바카라 온라인은 제가 찾는 기술을 보여주었습니다. 누군가를 팀에 고용할 때. 우리는 심지어 그럴 수도 있는 연락처를 만들었습니다. 협동적인 직책이나 이와 유사한 직책을 맡게 됩니다.”
Shumka 센터 온라인 방문자세히 알아보기창조적인 미래를 위한 기술 경로.