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창조적 인 산업의 날은 ECU 애니타임 카지노의 업계 리더에게 작업을 보여줍니다

창조적 인 애니타임 카지노 날 046 2025 03 14
Perrin Grauer

DNEG, Steven Muangman, Creative Industry Day Mixer에서 애니타임 카지노과 대화를 나눕니다.

by Rumnique Nannar

게시 된| 업데이트

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Shannon McKinnon,경력 개발 + 작업 통합 학습(CD WIL) EMILY CARR University of Art + Design (애니타임 카지노)에서, 9 년 전 겸손한 시작 이후 창의적인 산업의 날이 얼마나 멀리 왔는지 놀라게합니다.

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올해 창의적인 업계의 날은 아직 가장 큰 투표율을 보았습니다. 260 명 이상의 애니타임 카지노이 Arc'teryx, Herschel Supply Company 및 Microsoft와 같은 디자인 및 소프트웨어 브랜드와의 40 개 회사와 회의를 가짐으로써와 같은 시각 효과 및 애니메이션 스튜디오와 같은DNEG, 메인 프레임 스튜디오Sony Pictures ImageWorks.

이벤트는 ECU의 Integrated Motion Studio에서 개최되었으며, 애니타임 카지노은 3 명의 회사 대표를 만나 20 분의 슬롯을 위해 최종 작품을 공유하고 프로세스에 대해 채팅했습니다..

Mainframe Studios의 조명 및 작곡가 인 Miguel Rodriguez는 ECU 애니타임 카지노이 제작 한 작품에 깊은 감명을 받았다고 말합니다.

“애니타임 카지노은 자신이하는 일에 너무 열정적입니다.”라고 그는 말합니다. "릴과 포트폴리오 내에서 우리는 생산 파이프 라인의 다양한 수준, 기술 및 영역을보고 있으며, 모두 자신이하는 일에 100% 헌신합니다."

Miguel은 Creative Industry Day와 같은 신경 작성 네트워킹 이벤트가 어떻게 될 수 있는지 이해합니다. 그럼에도 불구하고, 그는 미래의 애니타임 카지노이 가능한 빨리 일을 과시하기 시작하고 비판 과정에 위협을받지 않도록 격려합니다.

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Miguel Rodriguez, 조명 및 합성 아티스트 - 메인 프레임 스튜디오

성공을위한 애니타임 카지노을 설립하기 위해, Shannon과 Ghislaine Crawford는 이벤트에 앞서 워크샵을 개최했습니다..

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4 학년 2D 애니메이션 애니타임 카지노Ryah King,이 행사는 미래에 자신이 일할 수있는 곳과 비슷한 회사와의 관계를 심화시킬 수있는 귀중한 기회를 제공했습니다.원자 만화자신의 게임 브레이스 게임.

“당신은 항상 2D 애니메이션이 죽어가는 예술 형식이지만,이 인터뷰에서는이 인터뷰에서 기술 세트를 연마하면 모든 예술가가 성공할 수있는 공간이 있습니다.”라고 Ryah는 말합니다. "나는 스튜디오가 특이성을 찾고 있다는 것을 깨달았다. 그들은 당신이 당신이 원하는만큼 관심이 있다는 것을보고 싶어한다. 심지어 포트폴리오, 특히 그들의 작업 스타일에 대해서도 당신이 원하는만큼 관심이 있다는 것을보고 싶어한다.".

Ryah는 전문가들과 일을 공유하는 스트레스를 인정하지만이 행사는 애니타임 카지노이 자신이되도록 권장하고 그들의 일이 신경을 통해 빛날 것이라고 지적합니다..

“당신이 그대로 오세요! 당신은 완전히 연마 된 포트폴리오를 가질 필요가 없습니다! 가장 큰 조언은 가능한 한 사전 사전에 있어야합니다. 기회를 찾으십시오.”.

Ryah King, 2D 애니메이션 애니타임 카지노

창조적 인 산업의 날이 성장함에 따라 차세대 창의적 예술가와 디자이너의 경력을 형성하는 데있어 실제 경험과 네트워킹의 중요성을 강화합니다.

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와 같은 이니셔티브를 통해Crit Night및 Creative Industry Day, CD Wil은 졸업생들에게 미래의 고용주와 연결하고 전문 네트워크를 확장 할 수있는 필수 기회를 제공합니다.

CD 방문 wil online프로그램에 대해 자세히 알아 보려면