슈퍼슬롯 Danilyuk가 베를린에서 UX Design Award를 수상했습니다

슈퍼슬롯 's ProjectApple과 다른 곳는 투기적인 iPhone 앱입니다 부드럽게 사용자가 끝없는 스크롤을 벗어나 다시 현재의. (이미지 제공 슈퍼슬롯 Danilyuk)
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제품 디자이너 및 슈퍼슬롯 디자인 인증서 명반이 프로젝트에 대한 공개 선택 상을 수상했습니다Apple과 다른 곳.
디자이너의 논문 프로젝트슈퍼슬롯 Danilyuk최근에 우승공공 선택 상독일 베를린의 유명한 슈퍼슬롯 디자인 어워드에서.
슈퍼슬롯는 프로젝트로 인정 받았습니다Apple과 다른 곳85317_85493사용자 경험 (슈퍼슬롯) 디자인 인증 프로그램.
“저는 감사하고 영광입니다.”슈퍼슬롯는 토론토에있는 그녀의 집에서 말했습니다. "처음에는 많은 나라의 디자이너들과 경쟁하고 있었기 때문에 그것을 믿지 않았고 그것은 첫 글로벌 경쟁이었습니다. 그러나 프로젝트가 너무 많은 시간을 보냈습니다.".
국제 단계에서의 노출 외에도 인정은 네트워킹 기회를 가져 왔고 슈퍼슬롯를 볼 것입니다그녀의 프로젝트에서 말하기6 월 26 일 공개 정보 세션 중.

슈퍼슬롯 Danilyuk. (사진 제공 슈퍼슬롯 Danilyuk)
Apple과 다른 곳는 투기적인 iPhone 앱입니다 부드럽게 사용자가 끝없는 스크롤을 벗어나 다시 그들의 전화를 적으로 틀지 않고 존재합니다.
“프로젝트는 우리가 기술, 특히 휴대 전화, 우리가 누락 된 슈퍼슬롯는“우리 삶에서 무언가가 있습니다. 그러나 기술은 여기에 있습니다. 아무도 전화를 버리지 않을 것입니다. 나쁜 사람에게 전화. 전화를 친근하게 만들고 싶어 여전히 최대한의 삶을 살지 만 알고리즘에서 길을 잃지 않습니다.”
슈퍼슬롯는 사용자가 입력했을 때 인식하도록 앱을 설계했습니다. 그녀가“디지털 리무진 성”이라고 언급하는 것. 그녀는이 상태를 다음으로 묘사합니다 “물리적 존재와 온라인 사이에있는 것-중간 공간."
언제Apple과 다른 곳행동을 감지합니다 디지털 조항을 나타내고, 사용자에게 4 단계를 시작하도록 촉구합니다. 재 포장 과정. 첫 번째 1 분 단계는 호흡과 관련이 있습니다. 두 번째는 소리를 생산하고 세 번째는 눈을 마주칩니다.
“나는 단지 그들 자신의 출력으로 그들 자신의 존재로 그들을 조금 접지하고 있습니다.”슈퍼슬롯는 말합니다..
상황에 맞는 질문은 자리를 깨고 가져옵니다 사용자가 돌아옵니다. 이 경험은 사용자가 할 수있는 반성으로 끝납니다 사진, 비디오, 음성 메모를 찍거나 관찰을 작성하십시오.
“스크롤에서 휴식을 취하는 것뿐만 아니라 당신이 당신의 자신과 몇 분을 보냈기 때문에 창의적인 아이디어로 요즘 드문 생각,”라고 그녀는 덧붙였다.
앱을 더 많이 사용할수록 사용자는 화면에서 길을 잃게됩니다. 참여는 항상 선택 사항입니다. 그녀는 덧붙입니다. 때Apple과 다른 곳프롬프트가 발생하면 전화를 흔들어서 무시할 수 있습니다.

언제Apple과 다른 곳디지털 조항을 나타내는 행동을 감지하여 사용자에게 4 단계의 재 포장 프로세스를 시작하도록 촉구합니다. (이미지 제공 슈퍼슬롯 Danilyuk)
슈퍼슬롯, 그래픽 디자인, UX Design, ECU의 UX 디자인 인증서는 웨어러블 기술 및 광고, 디자이너로서 그녀의 개발에 중요한 기술.
“이 프로그램을 충분히 추천 할 수 없습니다.”라고 그녀는 말합니다. “나는 내 학업 여행 측면에서 매우 의도적이었고 나는 슈퍼슬롯 연구 및 기타 기술을 배우는 데 필요 가지다. 나는 견고한 프로그램이 필요했고 Emily Carr를 찾았습니다. 프로그램 온타리오를 넘어 네트워크를 확장하는 데 도움을주고 나보다 더 많은 방법 예상되는. 그것은 내가 앞으로 나아가는 데 전환하는 데 도움이되었습니다 학부.”
슈퍼슬롯는 이제 디자인 작업을 위해 사냥을하고 언젠가 대학원에 다니기를 희망합니다.
슈퍼슬롯의 웹 사이트 방문그녀의 작품에 대해 자세히 알아 보려면