뉴스

멤버십토토Wild Empathy

Oldcedar
Julie Andreyev
이 게시물은 3 살이고 오래 될 수 있습니다.

작성자 : Michelle Cyca

게시 된| 업데이트

구식 나무에 대한 공감을 만들기 위해 VR 기술의 사용 조사.

BC는 광야와 무성한 녹색 숲으로 유명합니다. 그러나 벌목, 개발 및 기후 변화는 모두 우리의 풍경에 극적인 변화를 일으켜 오래된 성장 숲의 미래를 위협했습니다.Julie Andreyev매우 현대적인 기술을 통해이 고대 나무의 가치와 비교성에 대한 인식을 높이기 위해 노력하고 있습니다.

몰입 형 미디어를 사용하여 Julie와 그녀의 멤버십토토팀은 개인이 오래된 성장 나무를 탐색하고 상호 작용하여 그들의 중요성을 더 잘 이해하고 이해할 수있는 VR 프로토 타입을 개발하고 있습니다. 그녀의 프로젝트,Wild Empathy는 최근 Stanford University의 Virtual Human Interaction Lab의 멤버십토토에서 근거가 있으며 사람들은 VR 환경을 통해 식물과 동물 종에 대한 공감을 개발할 수 있음을 발견했습니다.

83885_84361

Stanford 멤버십토토팀은 나무와의 VR 상호 작용으로 인해 종이 사용 감소와 같은 공감과 상응하는 생태 학적 행동이 증가 함을 발견했습니다. Julie의 프로젝트는 특정 지역 산림 시스템으로 공감의 생성을 조사 함으로써이 새로운 지식 영역을 더욱 발전 시키려고합니다.

Stanford 멤버십토토는 또한 공감 생성 경험의 두 가지 중요한 조건을 결정했습니다. 몰입감이 필요하고 위험에 처한 종과 일대일 상호 작용을 포함해야합니다. 몰입감 있고 현실적인 환경을 만들려면 나무 껍질 아래의 물의 거리와 아래의 토양에서 미생물의 움직임을 기록 할 수있는 매우 민감한 마이크를 포함한 특수한 도구가 필요합니다.

Julie의 학제 간 팀에는 기본적으로 좋은 미디어 실험실의 이사 인 Maria Lantin이 포함되어 있습니다.NMSA멤버십토토 및애니메이션학생 Edward Madojemu 및 Mixed Reality Lab의 멤버십토토 기술자 Sean Arden. 외부 파트너는 UBC 멤버십토토원 Dierdre Brink, 다큐멘터리 영화 제작자 Damien Gillis, 작곡가 Simon Overstall 및 컴퓨터 과학자 David Baar가 포함됩니다.

팀은 밴쿠버 섬으로 여행 할 예정이며, 그곳에서 온전한 노인 숲에서 프로젝트를위한 수많은 나무를 조사 할 것입니다. 그들은 선택한 나무의 참여를 사용하여 현장에서 시각적 및 사운드 자료를 모을 것입니다.공동 생성 경험인간이 아닌 참가자와 함께.

85851_86386

“그래서 우리는 나무를 해치지 않고 나무가 생산하는 활동을 기록 할 수있는 특정 나무를 찾고 있습니다. 어쩌면 우리는 청진기를 삽입하고들을 수있는 나무에 약간의 균열이있을 것입니다. 우리는 개별 나무가 무엇을 제공 할 수 있는지, 그리고 우리의 비디오 녹음을보고, 우리의 독특한 캐릭터를 가장 잘 표현할 수 있는지 결정해야합니다.

팀은 프로젝트를 Emily Carr의 디자인 및 미디어 학생들을위한 학습 및 멤버십토토 도구로 사용하기를 희망합니다. Julie는 또한 VR 경험이 BC 주변의 학교와 갤러리 전시회에서 공유되어 지방 전반의 독특한 산림 생태계에 대한 공감을 구축하기를 희망합니다..